webpack基础教程
webpack基础配置教程
1. 初识Webpack
- 什么是webpack?
- Webpack是一个模块打包器。
- 在Webpack会将前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都作为模块处理。
- 它将根据模块的依赖关系进行分析,生成对应的资源
- 五个核心概念:
- 【入口(entry)】:指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
- 【输出(output)】:在哪里输出文件,以及如何命名这些文件。
- 【Loader】:处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只能解析 JavaScript和json)。
- 【插件(plugins)】执行范围更广的任务,从打包到优化都可以实现。
- 【模式(mode)】,有生产模式production和开发模式development
- 对loader的理解
- webpack 本身只能处理JS、JSON模块,如果要加载其他类型的文件(模块),就需要使用对应的loader 。
- 它本身是一个函数,接受源文件作为参数,返回转换的结果。
- loader 一般以 xxx-loader 的方式命名,xxx 代表了这个 loader 要做的转换功能,比如 css-loader。
- 对plugins的理解
- 插件可以完成一些loader不能完成的功能。
- 配置文件
- webpack.config.js : 用于存储webpack配置信息。
2. 开启项目
- 初始化项目:
- 使用
npm init
或yarn init
生成一个package.json文件1
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4{
"name": "webpack_test",
"version": "1.0.0"
}
- 使用
- 安装webpack
- npm install webpack@4 webpack-cli@3 -g //全局安装,作为指令使用
- npm install webpack@4 webpack-cli@3 -D //本地安装,作为本地依赖使用
3. 处理js和json文件
-
创建js文件
- src/js/app.js
- src/js/module1.js
- src/js/module2.js
-
创建json文件
- src/json/data.json
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创建主页面:
- src/index.html
-
运行指令
-
打包指令(开发):
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webpack ./src/js/app.js -o ./build/js/app.js --mode=development
- 功能: webpack能够打包js和json文件,并且能将es6的模块化语法转换成浏览器能识别的语法
-
打包指令(生产):
1
webpack ./src/js/app.js -o ./build/js/app.js --mode=production
- 功能: 在开发配置功能上加上一个压缩代码的功能
-
index.html页面中引入:build/js/app.js
-
-
结论:
- webpack能够编译打包js和json文件
- 能将es6的模块化语法转换成浏览器能识别的语法
- 能压缩代码
-
缺点:
- 不能编译打包css、img等文件
- 不能将js的es6基本语法转化为es5以下语法
-
改善:使用webpack配置文件解决,自定义功能
4. webpack配置文件
- 目的:在项目根目录定义配置文件,通过自定义配置文件,还原以上功能
- 文件名称:webpack.config.js
- 文件内容:
1 | const { resolve } = require('path'); //node内置核心模块,用来设置路径。 |
- 运行指令: webpack
5. 打包less、css资源
-
概述:less、css文件webpack不能解析,需要借助loader编译解析
-
创建less文件
- src/css/demo1.less
- src/css/demo2.css
-
入口app.js文件
- 引入less、css资源
-
安装loader
- npm install css-loader style-loader less-loader less -D
-
配置loader
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17{
// 处理less资源
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader', //创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'css-loader', //将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
'less-loader' //将less文件编译成css文件
]
},
{
// 处理css资源
test: /\.css$/,
use: [ // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上 依次执行
'style-loader',// 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'css-loader'// 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
]
}, -
运行指令:webpack
6. 打包html文件
-
概述:借助html-webpack-plugin插件打包html资源
-
创建html文件
- src/index.html
- 注意:不要在该html中引入任何css和js文件
-
安装插件:html-webpack-plugin
- npm install html-webpack-plugin -D
-
在webpack.config.js中引入插件(插件都需要手动引入,而loader会自动加载)
- const HtmlWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin’)
-
配置插件Plugins
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6plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
// 以当前文件为模板创建新的HtML(1. 结构和原来一样 2. 会自动引入打包的资源)
template: './src/index.html',
}),
] -
运行指令:webpack
7. 打包样式中的图片
- 概述:图片文件webpack不能解析,需要借助loader编译解析
- 添加2张图片:
- 小图, 小于8kb: src/images/vue.png
- 大图, 大于8kb: src/images/react.jpg
- 在less文件中通过背景图的方式引入两个图片
- 安装loader
- npm install file-loader url-loader file-loader -D
- 补充:url-loader是对象file-loader的上层封装,使用时需配合file-loader使用。
- 配置loader
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10{
// 处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
loader: 'url-loader', //url-loader是对file-loader的上层封装
options: {
limit: 8 * 1024, //临界值为8KB,小于8KB的图片会被转为base64编码
name: '[hash:10].[ext]', //加工后图片的名字
outputPath: 'imgs' //输出路径
}
},
8. 打包html中的图片
-
概述:html中的
<img>
标签url-loader没法处理,需要引入其他loader处理。 -
添加图片
- 在src/index.html添加一个img标签,src/images/angular.png
-
安装loader
- npm install html-loader --save-dev
-
配置loader
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5{
// 处理html中<img>资源
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
}, -
可能出现的坑:打包后html文件中的图片的src变成了:[object Module],
-
解决办法:url-loader中加入一个配置:esModule:false即可
9. 打包其他资源
- 概述:其他资源(字体、音视频等)webpack不能解析,需要借助loader编译解析
- 以处理几个字体图标的字体为例,font下添加几个下载好的字体文件:
- src/font/iconfont.eot
- src/font/iconfont.svg
- src/font/iconfont.ttf
- src/font/iconfont.woff
- src/font/iconfont.woff2
- 修改incofont.css中字体的url
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17@font-face {
font-family: 'iconfont';
src: url('../media/iconfont.eot');
src: url('../media/iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
url('../media/iconfont.woff2') format('woff2'),
url('../media/iconfont.woff') format('woff'),
url('../media/iconfont.ttf') format('truetype'),
url('../media/iconfont.svg#iconfont') format('svg');
}
.iconfont {
font-family: "iconfont" ;
font-size: 16px;
font-style: normal;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
} - 修改html,添加字体图标,例如:
<span class="iconfont icon-icon-test"></span>
- 配置loader
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9{
// 处理其他资源(字体、音视频等等)
exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/, //排除的文件
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]', //命名
outputPath: 'media' //输出路径
}
} - 运行指令:webpack
10. devServer
-
安装webpack-dev-server
- npm install webpack-dev-server --save-dev
-
详细配置见官网:指南 -> 开发环境 -> 使用webpack-dev-server
-
修改webpack配置对象,追加devServer配置(注意不是loader中追加)
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6//devServer配置(开发模式所特有的配置)
devServer: {
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),//本地打包文件的位置
port: 3000, //端口号
open: true //自动打开浏览器
} -
修改package.json中scripts指令
"dev": "webpack-dev-server"
,
-
运行指令:npm run dev 或者 yarn dev
至此,你已经完成了用webpack搭建一个简单的开发环境,但这套配置只适用于开发过程中调试代码,项目上线并不能运用这套配置,因为你还有很多的问题没有处理,比如:css还不是单独的文件,css、js还有很多兼容性问题等等,接下来我们开始去搭建生产环境。
生产环境准备:
1.新建config文件夹,重命名webpack.config.js为webpack.dev.js,放入config文件夹
2.复制webpack.dev.js,重命名为webpack.prod.js,删除其中的devServer配置,因为这是开发环境特有的,生产环境是不需要的
3.修改package.json中scripts指令:
1 | "start": "webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.js", |
4.修改output中path为:path: resolve(__dirname, '../build')
1. 提取css为单独文件
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安装插件
- npm install mini-css-extract-plugin -D
-
引入插件
- const MiniCssExtractPlugin = require(“mini-css-extract-plugin”);
-
配置loader
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19//引入mini-css-extract-plugin,用于提取css为单独文件
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
{
// 处理less资源
test: /\.less$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
'less-loader',
]
},
{
// 处理css资源
test: /\.css$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
]
} -
配置插件
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5//提取css为单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 对输出的css文件进行重命名
filename: 'css/built.css',
}) -
运行指令
- npm run build
-
备注:由于在提取了独立的文件,要从外部引入,所以可能会有路径问题,解决方案是在output配置中,添加:
publicPath:'/'
publicPath根据实际情况自行调整,若上线运行值为:/imgs,若本地右键运行值为:/build/imgs
2. css兼容性处理
- 安装loader
- npm install postcss postcss-loader postcss-preset-env -D
- 因为css和less样式文件都要进行兼容性处理,所以我们定义好一个通用的配置:
1 | // 配置一个commonCssLoader,处理less和css时都会使用 |
- 修改css-loader和less-loader配置
1 | { |
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配置package.json,在其中追加browserslist配置,通过配置加载指定的css兼容性样式
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15"browserslist": {
// 开发环境
"development": [
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
],
// 生产环境:默认是生产环境
"production": [
">0.2%", //兼容市面上99.8%的浏览器
"not dead", //"死去"的浏览器不做兼容,例如IE8
"not op_mini all",//不做opera浏览器mini版的兼容
"ie 10" //兼容IE10
]
} -
备注1: browserslist 是一套描述产品目标运行环境的工具,它被广泛用在各种涉及浏览器/移动端的兼容性支持工具中,详细配置规则参考:https://github.com/browserslist/browserslist
-
备注2:若出现版本不兼容,或配置不正确的错误,那么需更换依赖包版本:
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npm i less-loader@5 postcss-loader@3
-
运行指令:
- npm run build
3. js语法检查
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概述:对js基本语法错误/隐患,进行提前检查
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安装loader
- npm install eslint-loader eslint
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安装检查规则库:
- npm install eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import
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备注:eslint-config-airbnb-base定制了一套标准的、常用的js语法检查规则,推荐使用
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配置loader
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15module: {
rules: [
{
// 对js进行语法检查
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true //若有问题自动修复,重要!!!!
}
}
]
} -
修改package.json
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6"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base", //直接使用airbnb-base提供的规则
"env": {
"browser": true
}
} -
运行指令:webpack
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备注:若出现:warning Unexpected console statement no-console警告,意思是不应该在项目中写console.log(),若想忽略,就在要忽略检查代码的上方输入一行注释:// eslint-disable-next-line即可。
4. js语法转换
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概述:将浏览器不能识别的新语法转换成原来识别的旧语法,做浏览器兼容性处理
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安装loader
- npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env --save-dev
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配置loader
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14module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: "babel-loader",
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
}
}
]
} -
运行指令:webpack
5. js兼容性处理
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安装包
- npm install @babel/polyfill
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使用
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2- app.js
import '@babel/polyfill'; // 包含ES6的高级语法的转换
6. 压缩html、压缩js
- 直接修改webpack.prod.js中的model为production即可。
- 备注:若设置了模式为production,必须在new HtmlWebpackPlugin时添加配置minify: false:
1 | new HtmlWebpackPlugin({ |
7.压缩css
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安装插件
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npm install optimize-css-assets-webpack-plugin --save-dev
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引入插件
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const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
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配置插件
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5new OptimizeCssAssetsPlugin({
cssProcessorPluginOptions: {
preset: ['default', { discardComments: { removeAll: true } }],
},
})以上就是webpack生产环境的配置,可以生成打包后的文件。